Le fondateur ChuChan a constaté de nombreuses opinions concernant les difficultés de « lecture à voix haute » en direct en raison de problèmes de droits d’auteur. Il a donc décidé de créer une application combinant livres illustrés et images, utilisable directement en streaming et dans les vidéos, et a lancé un financement participatif.
Ce livre illustré, sous forme d’aventures d’un personnage mascotte, se distingue des livres illustrés classiques. Il sera publié gratuitement sur Steam en tant qu’application, permettant aux utilisateurs de l’utiliser dans leurs streams et vidéos via des captures d’écran.
L’application comprend également une page « Encyclopédie » pour présenter les personnes concernées, ainsi que plusieurs options de récompenses de financement participatif, notamment l’apparition du nom dans le livre illustré, l’apparition dans l’encyclopédie, l’apparition d’un personnage, etc. Des récompenses matérielles sont également proposées, comme un livre illustré physique, un porte-clés acrylique ou un support.
De plus, des objectifs étendus ont été fixés : si l’objectif de 100 % est atteint, sept mini-jeux seront ajoutés ; si 200 % sont atteints, le comédien de doublage Yūki Ono lira le livre illustré à voix haute, et lira également le mini-jeu « Compter les moutons ».
Si l’objectif de 300 % est atteint, les comédiens de doublage Yūsuke Shirai et Natsumi Takamori liront également le livre illustré à voix haute. De plus ! ! Ces deux comédiens prêteront leur voix pour la phase de tirage au sort des mini-jeux.
Les fonds du financement participatif seront utilisés pour le développement de l’application, l’audio, la commande de scénaristes, la production d’illustrations, la création d’interface utilisateur, la fabrication de produits, la production vidéo, la fabrication de livres physiques, les frais de publication sur Steam et les frais de traitement du financement participatif.
Ce projet prévoit de clôturer le financement participatif le 31 mars, de commencer le développement de l’application et d’envoyer des lettres de remerciement en avril, de contacter les soutiens ayant choisi l’option « Création de personnage mascotte » début juin, de commencer la fabrication et l’envoi des produits à la mi-juin, et de publier l’application sur Steam de juillet à la mi-août.
Si le financement participatif n’atteint pas le montant cible, la méthode “ Tout ou Rien ” sera appliquée, avec remboursement des soutiens et annulation de l’envoi des récompenses.

