魔法少女的魔女審判
ゲーム紹介
『魔法少女の魔女裁判』は Re,AER のブランド「Acacia」が開発したデビュー作で、中国語圏では CIRCLE LINE GAMES が代理発行しています。ゲームジャンルは「魔法議論 × ミステリーADV」のテキストアドベンチャーで、2025年7月18日にSteamで配信され、Nintendo Switch版は2026年7月9日に発売されました。
舞台は絶海の孤島にある監獄。13人の「魔法」を持つ魔女の素質を備えた少女たちが囚人として収容されている。定期的に発生する殺人事件が起きると、少女たちは「魔女裁判」を開き、互いの発言と捜査で得た証拠から、嘘をつく殺人犯(魔女)を暴き出し、自らの手で処刑台に送らなければならない。事件のトリックと少女たちの固有魔法が密接に絡み合い、全編は 30のバッドエンドが用意され、公式も残酷表現は「常に最悪の方向へ」と自負しています。
ビジュアルはゴシックをテーマに「退廃の美」を追求。開発チームは『魔法少女まどか☆マギカ』『ダンガンロンパ』『STEINS;GATE』の影響を受け、その衝撃と敬意を新世代のプレイヤーに伝えたいと考えています。
ストーリー紹介
「認定の結果、諸君は【魔女】である可能性が高い——人類社会に脅威をもたらす存在だ。囚人として、ここで生活してもらう。」
—— 喋るフクロウ「典獄長」高校生活への期待を胸に抱きながら、桜羽エマはある朝目覚めると、薄暗い牢獄の中にいた——外界から隔絶された孤島の監獄だ。なぜ自分がここに閉じ込められたのかまったくわからず、同じく囚われていたのは、ほかならぬ12人の少女たちだった。
典獄長は告げる:彼女たち13人は世界を脅かす「魔女」である可能性が極めて高く、囚人としてここで生活しなければならないと。エマと「予備魔女」たちの共同生活がようやく軌道に乗り始めたある日、一人の少女が突然殺害されてしまう。「今より、【魔女裁判】を執り行う。」——少女たちは一人の魔女を選び出し、自らの手で処刑台に送らなければならない。残酷な死のゲームが、ここに幕を開ける。
オープニングムービー
登場キャラクター
一人称「僕」、中性的な装いの少女。明るく人当たりが良いのは、実は寂しがり屋で嫌われるのが怖いから。思考は鋭く、人を助けたいという信念を持てば、驚くべき推理力を発揮する。
成績、運動、家柄すべて非の打ち所がない優等生。「正しいかどうか」を唯一の価値基準とし、正しさを追求しすぎると思考が極端に走りやすい。過去にエマと接点があった。
コミュニケーションが苦手な引きこもり少女。スケッチブックに筆談で交流し、筆談の際は文豪を模した大げさな口調を使う。華麗な衣装と魔法が決める立ち居振る舞いは、本作の世界観を代表するキャラクターの一人。
世界中で人気を博しながらも素顔を知られていない覆面ストリートアーティスト。マイペースで掴みどころがなく、常に様々な物事に疑問を投げかける。プレイヤーに本作のサスペンスの本質を体感させるため、ゲーム冒頭で彼女の死が描かれる。
一流劇団のトップ女優で、立ち居振る舞いは紳士的で、語尾には演技調が混じる。目立つ存在でありながら強い責任感を持ち、グループの「まとめ役」。物語後半での変化は本作の見どころの一つ。
いわゆる「ギャル」:可愛い服を着ているのにいつもため息をつき、古い映画を見るのが好き。華やかな見た目とは裏腹に、性格は落ち着いていて真面目。不器用だが心優しく、面倒見が良い。話し方には時折、掴みどころのない陰鬱な雰囲気が漂う。
頭の回転が非常に速い15歳の天才詐欺師。誰に対しても友好的だが、実際は世の中の全てを信じておらず、誰にも本心を明かさない。妖艶なお姉さん風の振る舞いの裏には、年相応の少女らしさが隠れている。
すでに牢獄の構造と歴史を熟知しているようで、牢獄に対して強い敵意を抱いている。冷酷で排他的、目的のためには手段を選ばないが、そそっかしい一面もある。その刺々しい態度は、本来の性格ではないのかもしれない。
家出して2年になる不良少女。口調は荒く、すぐにカッとなる。自分自身を嫌っているが、そんな棘だらけの自分を受け入れてくれる誰かを渇望している——優しくされると、心が揺れ動く。
自称名探偵の重度ミステリーマニアで、かつて推理でいじめられていた同級生を間接的に助けたことから、探偵を天職としている。いつも元気いっぱいで好奇心も人並み外れているが、場の空気をまったく読まない一面もある。
お人形のように小柄で、お嬢様口調で話す謎めいた少女。名家のお嬢様を自称するが、言動は身分とそぐわないことが多い。見栄っ張りで、痛いところを突かれるとすぐに気勢を上げるが、本性はとても優しい。
ゲーム実況や雑談番組で生計を立てるネット配信者。配信中はいつも笑顔だが、プライベートでは自分と「推し」以外のすべてを憎んでいる、表裏のある毒舌キャラ。ただ「推し」の話になると、恋する乙女のような幸せそうな表情を見せる。
いつも涙目で、自分を責めがちな世話焼き少女。誰かを気になり出すと、思わず後をつけてしまう——後ろに人の気配を感じたら、十中八九彼女が影に隠れている。
監牢を管理し、魔女裁判を行う喋るフクロウ。制作陣はマスコットキャラクターは有名声優が演じるのが適していると考え、その独特な語感を完璧に表現できる中尾隆聖を最終的に選んだ。
ゲームシステム
🏢 チャプター式ADVパート
プレイヤーは主人公エマの視点で、少女たちと監牢 での共同生活を送る。章が進むにつれて情報と信頼関係を蓄積し、事件の真実も徐々に浮かび上がる。
⚖️ 魔女裁判パート
殺人事件発生後に裁判が開かれる。少女たちの証言と共同生活の痕跡から矛盾を見つけ出し、弁論を通じて嘘をつく魔女を暴き、最終投票で処刑する。
🔍 捜査と証拠
監牢 内の捜査では証拠や地図情報を収集でき、「魔女図鑑」に収録される。全作には九つの設定系推理事件が含まれ、少女たちの魔法と「魔女化」設定がトリックに変数を加える。
🔄 マルチ周回構造
一周目終了後、新たな視点でまったく異なる物語が展開する。二周目では死に戻り能力を持つ新主人公が「偽証システム」と生存弁論のプレイをアンロックし、三周目の結末で魔女の真実が明かされる。
ゲームスクリーンショット




主題歌と音楽
両OPの歌詞は本作オリジナルの架空言語「フィクスマージ語」と書き、原曲はSLAVE.V-V-RのVOCALOID曲で、ゲーム版は声優本人が自ら歌う。BGMは近藤佑輔が手がけ、公開オーディションで根本真澄、ゆめこ、天音の3人のBGM歌手を選出した。《コンプリートサウンドトラック》(Frontier Works、FFCP-0053)2025年7月18日発売、CD3枚組全60曲収録。
また、公式は2026年春より少女の心的外傷を描くMV企画「ココロノクライ(心靈號哭)」:第 0 彈〈救いを求めるヒトの詩 Vocal Version〉、Episode I 黑部奈葉香〈ぐしゃぐしゃ〉、Episode II 夏目安安〈みんなでずっと幸せに、家族で一緒に、楽しいパーティを。〉、Episode III 紫藤亞里沙〈アシェンプテル〉。
開発と制作
企画は2022年夏に始動。企画コンペで、監督・滝口流が提案した「ロジックゲーム題材」と喜多南が提案した「魔女裁判」が結びつき、ゴシック囚人服、血の蝶、消えない魔法など本作を象徴する要素が徐々に形作られていった。2024年4月19日にCAMPFIREでクラウドファンディングを開始し、開始から約1.5時間で200万円の目標を達成、最終的には 66,849,444 日圓(達成率 3340%)終了し、ゲームも部分音声からアップグレードされました全ボイス。2024年7~8月にシローとシェリーの声優公開オーディション及びBGM歌手のオーディションを開催。
主要スタッフ
- 企画:Acacia
- プロデューサー:畑俊行
- キャラクターデザイン:梅まろ
- 原作・クリエイティブ監修:喜多南
- 監督:瀧口流
- メインシナリオ:喜多南(ストーリー部分)、瀧口流(裁判部分)
- スクリプト:景山千博、海野凜久、彩月レイ、深浦佑太、我孫子ユウジ ほか
- イラスト:おむ(omu)、ナナホシコウ
- 背景:ふきた、Taurus Global Studio
- 企画・プログラム:石田ぎがしー
- 主題歌制作:SLAVE.V-V-R
- ED制作:daiki⛩️
- BGM:近藤佑輔
- 音響:Studio Tonaria
- LOGOデザイン:ミナトデザイン
- エンジン:Unity
開発元Re,AERはHYDEと提携し新会社を設立 Acacia Games、北米市場の拡大と英語版の準備を推進;続編『魔法少女の因習村》が発表され、喜多南と『コープスパーティー』の作者である祁答院慎が共同で脚本を執筆し、二階堂希羅が再び登場する。シリーズのもう一つの新作『アナウンサー少女の秘密アカウント迷宮』も開発中。
発売年表
- 2024.04.04初PV公開、公式サイト公開、Steam版のリリースを発表
- 2024.04.19CAMPFIRE クラウドファンディング開始(目標200万円)
- 2024.06.30募資結束:集資 66,849,444 日圓(3340%),決定全語音化並追加 Switch 版
- 2024.12.06Steamストアページ公開;CIRCLE LINE GAMESが中国語版の共同リリースを発表
- 2025.06.09体験版「死遊体験版」(通称「逝玩版」)がSteamで配信され、第1話の前半をプレイ可能
- 2025.07.18Steam版正式発売(¥3,500);『完全原声带』同日発売
- 2025.09.01銷量突破 10 萬,Steam 好評率 96%(「壓倒性好評」)
- 2025.11.28売上30万本突破、そのうち中国語圏が15万本以上
- 2026.03.03「Indie World 2026.3.3」でSwitch版の発売日を発表
- 2026.05.29電撃インディー大賞2026 アドベンチャー部門・総合部門でダブル1位獲得
- 2026.07.09Nintendo Switch版発売(新CG追加、全員論破カットイン演出など)
- 2026.07.18Steam/NS版に英語、フランス語、スペイン語、韓国語のサポートを追加すると発表
- 2026.08.28世界累計売上70万本突破を発表
売上と評価
(2026.08.28)
「圧倒的に好評」
(30万本時点)
(2025.07.26)
発売から約1ヶ月で10万本を突破し、その後は約1〜2ヶ月ごとに10万本のペースで安定して成長:20万本(2025.10.07)→ 30万本(11.28)→ 40万本(12.26)→ 50万本(2026.02.27)→ 60万本(07.08)→ 70万本(08.28)と、近年最も成功した日系インディーゲームの一つです。
派生作品とコラボレーション
漫画・小説・画集
- 連載漫画:時任せつな作画、2025年8月号より『COMIC ALUNNA』に連載、同誌休刊後は『月刊コミックフラッパー』に移籍して連載中;単行本 MFコミックス既刊2巻(2025.12.17、2026.08.21)。
- 公式4コマ:『このあと、死にます』——キャラクターの日常を描く2コマ漫画、藤沢カミヤ作画、2024年7月より公式Xに不定期連載、本編の残酷さとは大きなギャップがある。
- ライトノベル:Acacia著、梅まろカバー、角川スニーカー文庫 2026.07.31発売;繁体字中国語版は台湾角川が代理、2026.08.05発売。
- 画集:《クリエイターズアートブック -表裏-》(2025.07.25)、《-虚実-》(2026.06.19),Bushiroad Works 出版。
- ドラマCD:『〜the first page〜 再審』——2025年5月の朗読劇の再録音版、2026.04.22にフロンティアワークスより発売。
イベントとコラボレーション(抜粋)
- 朗読劇『〜the first page〜』(2025.05.10)、『〜the next page〜』(2026.08.15)。
- 東京タワーコラボ「〜幻影の魔女裁判〜」(2025.05.28~10.13、三度延長された異例の長期開催)、「複製処刑展」原画展(2025.08)。
- TGS 2025、上海 WePlay Expo 2025 に出展;カフェコラボ(cafe MENU、ENOSHIMA TREASURE)、PrismLand テーマショップイベント、LINE スタンプ(2025.12.26)。
- ゲームコラボ:『雷索納斯』『Poker Chase』『吉星派對』;SEGA 音ゲー『音撃』(2026.09.03~10.28、〈LaVI-Bavellabion〉プレイ収録)。
- Weiß Schwarz 構築済みデッキとブースターパック(2026 年 12 月より発売)。
必要スペック(PC)
| 項目 | 最低スペック | 推奨スペック |
|---|---|---|
| OS | Windows 10(64 ビット) | Windows 10 64-bit |
| プロセッサー | デュアルコアプロセッサー | AMD Ryzen 7 2700(8 コア 16 スレッド) |
| メモリー | 6 GB RAM | 16 GB RAM |
| グラフィックカード | DirectX 11 対応 GPU(内蔵 GPU 含む) | GeForce RTX 2060 |
| ストレージ | 6 GB の空き容量 | 10 GB の空き容量 |
| macOS | Big Sur 11以上/M1以上 | Sequoia 15以上/Apple Silicon |
※ ゲームはキーボード・マウス・コントローラー操作に対応(NS版は携帯モードとNintendo Switch 2でのプレイに対応)、Steamクラウドセーブ対応。言語は日本語/簡体字中国語/繁体字中国語に対応。
逸話と豆知識
- キャラクター立ち絵はゲームファイル内でパーツごとに独立した3Dレンダリング素材——これが公式が推奨スペックにRTX 2060を挙げている理由でもある。
- 当初計画されていた弾丸論破式のゲームシステム、英語ローカライズ、キャラクターの横向き立ち絵は最終的に全てボツ案となった。横向き立ち絵は後にSwitch版の論破アニメーションで活用された。
- 処刑ボタンは発売日の朝に緊急でゲームに追加されたもの(開発者インタビューで明かされた)。
- 初期の公式Q&Aで「百合要素はありますか?」と聞かれた際、公式は「それはあなたの見方次第です」と回答した。
- 『救いを求めるヒトの詩』はSteam版では未実装曲で、Switch版で正式に挿入歌となった。



