魔法少女的魔女審判
게임 소개
《마법소녀의 마녀재판》은 Re,AER 산하 브랜드 「Acacia」가 개발한 첫 작품으로, 중국어권에서는 CIRCLE LINE GAMES 가 대리 발매했다. 게임 장르는 「마법 논의 × 미스터리 ADV」 텍스트 어드벤처로, 2025년 7월 18일 Steam에 출시되었으며 Nintendo Switch판은 2026년 7월 9일에 발매되었다.
무대는 절해의 고도에 있는 한 감옥이다. 각자 '마법'을 지니고 있으며, 동시에 마녀의 소질을 가진 13명의 소녀들이 죄수 신분으로 이곳에 수용되어 있다. 정기적으로 발생하는 살인 사건이 닥치면, 소녀들은 '마녀 재판'을 소집하여 서로의 발언과 수사에서 얻은 증거를 통해 거짓말을 하는 살인범(마녀)을 찾아내 직접 처형대로 올려야 한다. 사건의 트릭과 소녀들의 고유 마법이 밀접하게 얽혀 있으며, 전 작품은 30개의 BAD END가 있으며, 공식은 잔혹한 표현이 「언제나 최악의 방향으로 제시된다」고 자평했다.
비주얼은 고딕(Gothic)을 테마로 「퇴폐의 미」를 추구하며, 개발팀은 《마법소녀 마도카☆마기카》《탄환논파》《STEINS;GATE》의 영향을 받아 그 충격과 존경을 신세대 플레이어에게 전하고자 한다.
스토리 소개
「심의 결과, 여러분은 상당히 【마녀】일 가능성이 있습니다——여러분은 인류 사회에 위협이 될 것입니다. 죄수로서 이곳에서 생활하십시오.」
—— 말하는 올빼미 「교도소장」고등학교 생활에 대한 기대를 품고, 사쿠라바 에마는 어느 아침 잠에서 깨어났을 때 자신이 어두운 감방——세상과 단절된 외딴섬 감옥에 있음을 발견한다. 자신이 왜 여기에 갇혔는지 전혀 알 수 없고, 함께 갇힌 소녀는 또 다른 12명이 있었다.
교도소장이 선언한다: 그녀들 13명은 세계를 위협할 가능성이 높은 「마녀」이므로 죄수로서 이곳에서 생활해야 한다. 에마와 「예비 마녀」들의 공동 생활이 막 궤도에 오르던 어느 날, 한 소녀가 갑자기 살해당한다. 「지금부터 【마녀재판】을 개최합니다.」——소녀들은 마녀 한 명을 선출해 직접 처형대로 보내야 한다. 잔혹한 죽음의 게임이 막을 연다.
오프닝 영상
등장 캐릭터
1인칭 「보쿠」, 중성적인 차림의 소녀. 밝게 대하는 것은 사실 외로움을 타고 미움받는 것을 두려워하기 때문이며, 사고가 민첩해서 남을 돕고자 하는 신념만 있으면 놀라운 추리력을 발휘한다.
성적, 운동, 가문 모두 흠잡을 데 없는 우등생. '옳고 그름'을 유일한 가치 기준으로 삼으며, 지나치게 올바름을 추구하다 보면 사상이 극단으로 치우치기 쉽다. 과거에 에마와 교류가 있었다.
의사소통이 서툰 히키코모리 소녀로, 스케치북에 글을 써서 대화하며, 글을 쓸 때는 대문호를 흉내 낸 과장된 말투를 사용한다. 화려한 복장과 마법이 결정짓는 행동거지는 본작 세계관을 대표하는 캐릭터 중 하나다.
전 세계를 사로잡았지만 정체를 아무도 모르는 복면 거리 예술가. 자기 멋대로이고 종잡을 수 없으며, 온갖 사물에 의문을 제기한다. 플레이어가 본작의 미스터리 본질을 체감할 수 있도록, 게임 서두에서 그녀의 죽음이 묘사된다.
일류 극단의 정상급 여배우로, 매너가 신사적이고 말투에 연기 톤이 묻어 있다. 눈에 띄는 것 이상으로 강한 책임감을 지닌 단체의 '버팀목'. 이야기 후반의 변화가 이 작품의 볼거리 중 하나다.
이른바 '하얀 갸루': 귀여운 옷차림을 하고 있으면서도 항상 한숨을 쉬며, 옛날 영화 보는 것을 좋아한다. 화려한 겉모습과는 반대로 성격은 차분하고 성실하며, 서툴지만 마음씨가 착하고 사람을 잘 돌본다. 말투 사이사이에 알 수 없는 음침한 기운이 스며들기도 한다.
머리 회전이 매우 빠른 15세 천재 사기꾼. 누구에게나 상냥하게 대하지만, 실제로는 세상의 모든 것을 믿지 않고 누구에게도 진심을 드러내지 않는다. 요염한 누나 같은 행동 뒤에는 나이에 걸맞은 소녀의 모습이 숨어 있다.
감옥의 구조와 역사를 이미 잘 알고 있는 듯하며, 감옥에 대해 강한 적의를 품고 있다. 냉철하고 배타적이며, 목적을 위해서는 수단을 가리지 않지만, 덤벙대는 면도 있다. 그 가시 돋친 태도는 본래의 성격이 아닌 듯하다.
가출한 지 2년 된 불량 소녀, 말투는 거칠고 곧바로 폭발한다. 자신을 싫어하지만, 이렇게 뾰족한 가시를 드러낸 자신을 받아줄 누군가를 갈망한다——다정하게 대접받기만 하면 마음이 흔들린다.
자칭 명탐정인 중증 추리 덕후로, 추리를 통해 괴롭힘을 당하는 급우를 간접적으로 도운 적이 있어 탐정을 천직으로 여긴다. 언제나 에너지가 넘치고 호기심이 대단하지만, 현장 분위기를 완전히 무시하는 면도 있다.
작고 인형 같지만 아가씨 말투를 쓰는 수수께끼의 소녀. 자칭 명문가 아가씨지만 언행이 신분과 맞지 않는 경우가 많다. 체면을 중시하고 약점을 찔리면 바로 기세등등해지지만, 본성은 사실 매우 착하다.
게임 실황과 수다 프로그램으로 생계를 잇는 인터넷 스트리머. 방송 중에는 항상 미소를 띠지만, 사적으로는 자신과 '최애'를 제외한 모든 것을 증오하는 표리부동한 독설가 캐릭터. 유일하게 '최애' 이야기를 할 때만 연애하는 소녀 같은 행복한 표정을 짓는다.
항상 눈물을 머금고, 스스로를 자책하는 버릇이 있는 걱정 많은 소녀. 누군가에게 신경이 쓰이면 무의식적으로 그를 따라다닌다——뒤에 사람이 있다는 걸 알아차렸다면, 십중팔구 그녀가 어둠 속에 숨어 있는 것이다.
감옥과 마녀 재판을 주재하는 말하는 올빼미. 제작진은 마스코트 캐릭터가 유명 성우가 연기하는 것이 적합하다고 판단하여, 최종적으로 독특한 어감을 완벽하게 표현할 수 있는 나카오 류세이를 선택했다.
게임 시스템
🏢 챕터식 ADV 파트
플레이어는 주인공 에마의 시점으로 소녀들과 감옥에서 공동 생활을 펼친다. 챕터가 진행됨에 따라 정보와 신뢰 관계를 축적하며, 사건의 진상도 점차 드러난다.
⚖️ 마녀 재판 파트
살인 사건 발생 후 재판이 열린다. 소녀들의 증언과 공동 생활의 흔적에서 모순을 찾아내고, 토론을 통해 거짓말하는 마녀를 색출해, 최종 투표로 그녀를 처형한다.
🔍 수사와 증거
감옥 내 수사로 증거와 지도 정보를 수집할 수 있으며, '마녀 도감'에 수록된다. 전 작품은 아홉 개의 설정계 추리 사건을 포함하며, 소녀들의 마법과 '마녀화' 설정이 트릭에 변수를 더한다.
🔄 멀티 루프 구조
1회차 종료 후 새로운 시점으로 완전히 다른 이야기가 전개된다: 2회차는 죽음 회귀 능력을 가진 새로운 주인공이 「위증 시스템」과 생존 토론 플레이를 해금하고, 3회차 결말에서 마녀의 진실이 밝혀진다.
게임 스크린샷




주제곡과 음악
두 OP의 가사는 모두 본작 오리지널 가상 언어인 「フィクスマージ語」로 쓰였으며, 원곡은 SLAVE.V-V-R의 VOCALOID 곡이고, 게임판은 성우 본인이 직접 노래했다. BGM은 곤도 유스케가 맡았고, 공개 모집을 통해 네모토 마스미, 유메코, 아마네 세 명의 BGM 가수를 선발했다.《컴플리트 사운드트랙》(Frontier Works, FFCP-0053)이 2025년 7월 18일에 발매되었으며, CD 3장 총 60곡을 수록했다.
또한, 공식은 2026년 봄부터 소녀의 심리적 트라우마를 그린 MV 프로젝트 「ココロノクライ(心靈號哭)」:第 0 彈〈救いを求めるヒトの詩 Vocal Version〉、Episode I 黑部奈葉香〈ぐしゃぐしゃ〉、Episode II 夏目安安〈みんなでずっと幸せに、家族で一緒に、楽しいパーティを。〉、Episode III 紫藤亞里沙〈アシェンプテル〉。
개발과 제작
프로젝트는 2022년 여름에 시작되었다. 프로젝트 경쟁에서 다키구치 나가레 감독이 제안한 '논리 게임 소재'와 키타 미나미가 제안한 '마녀 재판'이 결합되어, 고딕 죄수복, 피의 나비, 사라지지 않는 마법 등 본작의 상징적 요소로 발전했다. 2024년 4월 19일 CAMPFIRE에서 크라우드펀딩을 시작해, 시작 약 1.5시간 만에 200만 엔 목표를 달성했고, 최종적으로 66,849,444 日圓(達成率 3340%)으로 종료되어, 게임도 일부 음성에서 업그레이드되었다.전체 음성. 2024년 7~8월에 시로와 셜리의 성우 공개 오디션 및 BGM 가수 오디션이 개최되었습니다.
주요 제작진(STAFF)
- 기획:Acacia
- 프로듀서: 하타 토시유키
- 캐릭터 디자인:梅まろ
- 원작·크리에이티브 감수키타 미나미
- 감독타키구치 류
- 메인 시나리오: 키타 미나미(스토리 부분), 타키구치 류(재판 부분)
- 각본: 카게야마 치히로, 우미노 린쿠, 아야츠키 레이, 후카우라 유타, 아비코 유지 등
- 일러스트:おむ(omu)、ナナホシコウ
- 배경:ふきた、Taurus Global Studio
- 기획·프로그래밍:石田ぎがしー
- 주제가 제작:SLAVE.V-V-R
- ED 제작:daiki⛩️
- BGM: 콘도 유스케
- 음향:Studio Tonaria
- LOGO 디자인:ミナトデザイン
- 엔진:Unity
개발사 Re,AER가 HYDE와 협력하여 신설 회사를 설립 Acacia Games했으며, 북미 시장 확대와 영어판 준비를 추진 중입니다. 후속작 《마법소녀의 인습촌》이 공개되었으며, 키타미나미와 《시체파티》 작가 쿄카이인 신이 공동으로 각본을 집필하고, 니카이도 히로가 다시 등장할 예정입니다. 시리즈의 또 다른 신작 《아나운서 소녀의 비밀 계정 미궁》도 개발 중입니다.
발매 연표
- 2024.04.04첫 PV 공개, 공식 사이트 오픈, Steam판 출시 발표
- 2024.04.19CAMPFIRE 크라우드펀딩 시작 (목표 200만 엔)
- 2024.06.30募資結束:集資 66,849,444 日圓(3340%),決定全語音化並追加 Switch 版
- 2024.12.06Steam 스토어 페이지 오픈; CIRCLE LINE GAMES가 중국어판 발매 협력 발표
- 2025.06.09체험판 「사유 체험판」(속칭 「서유판」)이 Steam에 배포되어 제1화 전반을 플레이 가능
- 2025.07.18Steam판 정식 발매 (¥3,500); 《완전 오리지널 사운드트랙》 동일 발매
- 2025.09.01銷量突破 10 萬,Steam 好評率 96%(「壓倒性好評」)
- 2025.11.28판매량 30만 돌파, 그중 중국어권이 15만 이상 차지
- 2026.03.03「Indie World 2026.3.3」에서 Switch판 발매일 공개
- 2026.05.29전격 Indie 대상 2026 어드벤처 부문·종합 부문 1위 석권
- 2026.07.09Nintendo Switch판 발매 (신규 CG, 전원 논파 Cut-in 연출 등 추가)
- 2026.07.18Steam/NS판에 영어, 프랑스어, 스페인어, 한국어 지원 추가 발표
- 2026.08.28전 세계 판매량 70만 돌파 발표
판매와 평가
(2026.08.28)
「압도적으로 긍정적」
(30만 시점)
(2025.07.26)
발매 약 1개월 만에 10만 장을 돌파했고, 이후 약 1~2개월마다 10만 장씩 꾸준히 성장: 20만(2025.10.07) → 30만(11.28) → 40만(12.26) → 50만(2026.02.27) → 60만(07.08) → 70만(08.28), 최근 몇 년 사이 가장 성공한 일본식 인디 게임 중 하나입니다.
파생 작품 및 콜라보레이션
만화·소설·화집
- 연재 만화: 토키토 세츠나 작화, 2025년 8월호부터 《COMIC ALUNNA》에서 연재, 동 잡지 휴간 후 《월간 Comic Flapper》로 이적하여 연재 중; 단행본 MF Comics 기간 2권(2025.12.17, 2026.08.21).
- 공식 4컷 만화: 《이 후, 죽습니다》——캐릭터들의 일상을 그린 2컷 만화, 후지사와 카미야 작화, 2024년 7월부터 공식 X에서 부정기 연재, 본편의 잔혹함과 극명한 대비를 이룹니다.
- 라이트 노벨: Acacia 저, 우메후타코 표지, 카도카와 스니커 문고 2026.07.31 발매; 중국어 번체판은 대만 카도카와가 대리하여 2026.08.05 발매.
- 화집:《クリエイターズアートブック -表裏-》(2025.07.25)、《-虚実-》(2026.06.19),Bushiroad Works 出版。
- 드라마 CD: 《〜the first page〜 재심》——2025년 5월 낭독극의 재녹음 버전, 2026.04.22에 Frontier Works에서 발매.
활동 및 콜라보레이션(발췌)
- 낭독극 《〜the first page〜》(2025.05.10), 《〜the next page〜》(2026.08.15).
- 도쿄 타워 콜라보 「〜환영의 마녀 재판〜」(2025.05.28~10.13, 세 차례 연장된 이례적 장기 개최), 「복제 처형전」 원화전(2025.08).
- TGS 2025, 상하이 WePlay Expo 2025 참가; 카페 콜라보(cafe MENU, ENOSHIMA TREASURE), PrismLand 테마 매장 이벤트, LINE 스티커(2025.12.26).
- 게임 콜라보: 《레이소나스》《Poker Chase》《길성 파티》; SEGA 리듬 게임 《온게키》(2026.09.03~10.28, 〈LaVI-Bavellabion〉 플레이 수록).
- Weiß Schwarz 프리컨스트럭트 덱 및 부스터 팩(2026년 12월부터 발매).
권장 사양(PC)
| 항목 | 최소 사양 | 권장 사양 |
|---|---|---|
| 운영체제 | Windows 10(64비트) | Windows 10 64-bit |
| 프로세서 | 듀얼 코어 프로세서 | AMD Ryzen 7 2700(8코어 16스레드) |
| 메모리 | 6 GB RAM | 16 GB RAM |
| 그래픽 카드 | DirectX 11 지원 GPU(내장 그래픽 포함) | GeForce RTX 2060 |
| 저장 공간 | 6 GB 사용 가능 공간 | 10 GB 사용 가능 공간 |
| macOS | Big Sur 11 이상/M1 이상 | Sequoia 15 이상/Apple Silicon |
※ 게임은 키보드 마우스와 컨트롤러 조작을 지원하며(NS 버전은 휴대 모드와 Nintendo Switch 2 플레이 지원), Steam 클라우드 저장을 지원합니다. 언어는 일본어/간체 중국어/번체 중국어를 지원합니다.
일화와 작은 지식
- 캐릭터 입화는 게임 파일 내에서 분할된 독립 3D 렌더링 소재입니다. 이것이 공식 권장 사양에 RTX 2060이 포함된 이유이기도 합니다.
- 원래 계획된 탄환 논파식 게임 시스템, 영어 현지화, 캐릭터 측면 입화는 모두 폐기案이 되었습니다. 측면 입화는 나중에 Switch 버전의 논파 애니메이션에서 사용되었습니다.
- 처형 버튼은 발매일 당일 아침에 긴급히 게임에 추가되었습니다(개발자 인터뷰에서 공개).
- 초기 공식 Q&A에서 '백합 요소가 있나요?'라는 질문에 공식은 '그것은 당신이 어떻게 보느냐에 달려 있습니다.'라고 답했습니다.
- 《구원을 구하는 인간의 시》는 Steam 버전에서 처음에는 미수록 곡이었으며, Switch 버전에서 정식으로 삽입곡이 되었습니다.



