魔法少女的魔女審判
遊戲簡介
《魔法少女的魔女審判》是由 Re,AER 旗下品牌「Acacia」開發的首部作品,中文圈由 CIRCLE LINE GAMES 代理發行。遊戲類型為「魔法議論 × 懸疑 ADV」文字冒險,2025 年 7 月 18 日於 Steam 推出,Nintendo Switch 版則於 2026 年 7 月 9 日上市。
舞台是絕海孤島上的一座監牢 。13 位各自擁有「魔法」、同時具有魔女素質的少女被以囚犯身分收容於此。當定期發生的殺人事件降臨,少女們就必須召開「魔女審判」,從彼此的發言與搜查所得的證據中,揪出說謊的殺人犯(魔女)並親手送上處刑台。事件詭計與少女們的固有魔法緊密交織,全作共有 30 個 BAD END,官方更自評殘酷表現「永遠朝最壞的方向呈現」。
視覺上以哥德(Gothic)為主題,追求「退廢之美」;開發團隊受《魔法少女小圓》《彈丸論破》《STEINS;GATE》影響,希望將那份衝擊與敬意傳達給新世代的玩家。
故事簡介
「經認定,各位相當可能是【魔女】——你們將會對人類社會造成威脅。請以囚犯的身分,在這裡生活下去。」
—— 會說話的貓頭鷹「典獄長」懷抱著對高中生活的期待,櫻羽艾瑪在某個早晨醒來時,發現自己身處昏暗牢房之中——一座與世隔絕的孤島監牢。她完全不知道自己為何被關進這裡,而同樣被囚禁的,還有另外 12 位少女。
典獄長宣告:她們 13 人極可能是危害世界的「魔女」,必須以囚犯身分在此生活。艾瑪與「預備魔女」們的共同生活才剛步上軌道,某天,一位少女卻突然遭到殺害。「現在,即將舉行【魔女審判】。」——少女們必須票選出一位魔女,將其親手送上處刑台。殘酷的死亡遊戲就此揭幕。
開場短片
登場角色
櫻羽艾瑪桜羽エマ/Sakuraba Emma第一人稱「僕」、中性打扮的少女。開朗待人其實是因為怕寂寞、害怕被討厭;思維敏捷,只要懷抱幫助他人的信念,就能展現驚人的推理能力。
二階堂希羅二階堂ヒロ/Nikaido Hiro成績、運動、家世皆無可挑剔的優等生。以「正確與否」作為唯一價值標準,過度追求正確時思想容易走向極端。過去與艾瑪有過交集。
夏目安安夏目アンアン/Natsume An-An不擅溝通的家里蹲少女,靠素描本筆談交流,筆談時會使用模仿大文豪的誇張口吻。華麗的服裝與魔法決定的舉止,是本作世界觀的代表角色之一。
城崎諾亞城ケ崎ノア/Jogasaki Noah風靡全球卻無人知曉真面目的蒙面街頭藝術家。我行我素、難以捉摸,總對各種事物提出疑問。為了讓玩家體感本作的懸疑本質,遊戲開場便描寫了她的死亡。
蓮見蕾雅蓮見レイア/Hasumi Leia一流劇團的頂尖女演員,舉止紳士、語尾帶著演技腔。搶眼之外更有強烈的責任感,是團體中的「擰繩人」。故事後半的轉變是本作看點之一。
佐伯米莉亞佐伯ミリア/Saeki Miria所謂的「白辣妹」:身穿可愛衣裳卻總在唉聲嘆氣,喜歡看老電影。與閃亮外表相反,個性沉穩老實,雖然笨手笨腳卻心地善良、很會照顧人,言談間偶爾透著令人捉摸不透的陰鬱氣息。
寶生瑪格宝生マーゴ/Hosho Margo頭腦轉得極快的 15 歲天才詐欺師。對誰都態度友善,實際上不相信世上的一切、也不向任何人透露真心;妖豔的大姐姐舉止之下,其實是與年齡相符的少女。
黑部奈葉香黒部ナノカ/Kurobe Nanoka似乎早已熟知監牢 的結構與歷史,對監牢抱有強烈敵意。冷酷、排他、為達目的不擇手段,卻也有粗心的一面;那帶刺的態度,似乎並非她原本的性格。
紫藤亞里沙紫藤アリサ/Shito Alisa離家出走兩年的不良少女,口氣粗魯、一觸即發。討厭自己,卻渴望有人接納如此尖刺外露的自己——只要受到溫柔對待,內心便會動搖。
橘雪莉橘シェリー/Tachibana Sherry自稱名偵探的重度推理迷,曾用推理間接幫助被霸凌的同學,因此視偵探為天職。永遠元氣滿滿、好奇心驚人,但也有完全無視現場氣氛的一面。
遠野漢娜遠野ハンナ/Tono Hanna嬌小如洋娃娃、卻操著大小姐口吻的謎樣少女,自稱名門千金但言行多與身分不符。好面子、被戳中痛處會立刻氣勢洶洶,本性其實十分善良。
澤渡可可沢渡ココ/Sawatari Coco靠遊戲實況與閒聊節目營生的網路直播主。直播時永遠掛著笑容,私下卻憎恨著除自己與「本命推」以外的一切,是表裡不一的毒舌角色。唯獨聊到「推」時,會露出戀愛少女般的幸福神情。
冰上梅露露氷上メルル/Hikami Meruru永遠半含淚水、習慣自責的操心少女。只要對某人產生在意,便會不由自主地尾隨對方——察覺身後有人時,八成就是她躲在暗處。
典獄長ゴクチョー主持監牢 與魔女審判的會說話的貓頭鷹。製作組認為吉祥物角色適合由知名聲優詮釋,最終選定了能完美表現其獨特語感的中尾隆聖。
遊戲系統
🏢 章節式 ADV 部分
玩家以主人公艾瑪的視角,與少女們在監牢 展開共同生活。隨章節推進累積情報與信賴關係,事件真相也逐步浮現。
⚖️ 魔女審判部分
殺人事件發生後召開審判。從少女們的證詞與共同生活的痕跡中找出矛盾,透過辯論揪出說謊的魔女,最終投票將其處刑。
🔍 搜查與證據
監牢 內的搜查可收集證據與地圖情報,收錄於「魔女圖鑑」。全作包含九個設定系推理案件,少女們的魔法與「魔女化」設定為詭計增添變數。
🔄 多周目結構
一周目結束後將以全新視角展開完全不同的故事:二周目由擁有死亡回溯能力的新主角解鎖「偽證系統」與生存辯論玩法,三周目結局揭露魔女的真相。
遊戲截圖




主題曲與音樂
兩首 OP 的歌詞皆以本作原創的虛構語言「フィクスマージ語」寫成,原曲為 SLAVE.V-V-R 的 VOCALOID 曲,遊戲版則由聲優本人親自演唱。BGM 由近藤佑輔操刀,並透過公開徵選選出根本真澄、ゆめこ、天音三位 BGM 歌手。《完全原聲帶》(Frontier Works,FFCP-0053)於 2025 年 7 月 18 日發售,收錄 3 張 CD 共 60 曲。
此外,官方自 2026 年春起推進描繪「少女心理創傷」的 MV 企劃「ココロノクライ(心靈號哭)」:第 0 彈〈救いを求めるヒトの詩 Vocal Version〉、Episode I 黑部奈葉香〈ぐしゃぐしゃ〉、Episode II 夏目安安〈みんなでずっと幸せに、家族で一緒に、楽しいパーティを。〉、Episode III 紫藤亞里沙〈アシェンプテル〉。
開發與製作
企劃始於 2022 年夏天。在企劃競賽中,導演瀧口流提出的「邏輯遊戲題材」與喜多南提出的「魔女審判」結合,逐步發展出哥德囚服、血之蝴蝶、不會消失的魔法等本作標誌性元素。2024 年 4 月 19 日於 CAMPFIRE 展開群眾募資,開跑約 1.5 小時即達成 200 萬日圓目標,最終以 66,849,444 日圓(達成率 3340%)結束,遊戲也因此從部分語音升級為全語音。2024 年 7~8 月舉行希羅與雪莉的聲優公開徵選及 BGM 歌手試音。
主要製作群(STAFF)
- 企劃:Acacia
- 製作人:畑俊行
- 角色設計:梅まろ
- 原作・創意監修:喜多南
- 導演:瀧口流
- 主線劇本:喜多南(故事部分)、瀧口流(裁判部分)
- 劇本:景山千博、海野凜久、彩月レイ、深浦佑太、我孫子ユウジ 等
- 插畫:おむ(omu)、ナナホシコウ
- 背景:ふきた、Taurus Global Studio
- 策劃・程式:石田ぎがしー
- 主題歌製作:SLAVE.V-V-R
- ED 製作:daiki⛩️
- BGM:近藤佑輔
- 音響:Studio Tonaria
- LOGO 設計:ミナトデザイン
- 引擎:Unity
開發商 Re,AER 已與 HYDE 合作成立新公司 Acacia Games,推進北美市場拓展與英文版籌備;續作《魔法少女的因習村》已公布,由喜多南與《屍體派對》作者祁答院慎共同執筆劇本,二階堂希羅將再度登場。系列另一新作《主播少女的秘密賬號迷宮》也在開發中。
發行年表
- 2024.04.04發布首支 PV、官網公開,宣布推出 Steam 版
- 2024.04.19CAMPFIRE 群眾募資開跑(目標 200 萬日圓)
- 2024.06.30募資結束:集資 66,849,444 日圓(3340%),決定全語音化並追加 Switch 版
- 2024.12.06Steam 商店頁上線;CIRCLE LINE GAMES 宣布合作發行中文版
- 2025.06.09體驗版「死遊体験版」(俗稱「逝玩版」)於 Steam 配信,可遊玩第 1 話前半
- 2025.07.18Steam 版正式發售(¥3,500);《完全原聲帶》同日發售
- 2025.09.01銷量突破 10 萬,Steam 好評率 96%(「壓倒性好評」)
- 2025.11.28銷量突破 30 萬,其中中文圈佔逾 15 萬
- 2026.03.03於「Indie World 2026.3.3」公布 Switch 版發售日
- 2026.05.29獲電擊 Indie 大賞 2026 冒險部門・綜合部門雙料第一
- 2026.07.09Nintendo Switch 版發售(追加新 CG、全員論破 Cut-in 演出等)
- 2026.07.18宣布 Steam/NS 版將追加英語、法語、西班牙語、韓語支援
- 2026.08.28宣布全球銷量突破 70 萬
銷售與評價
(2026.08.28)
「壓倒性好評」
(30 萬時點)
(2025.07.26)
發售約一個月即突破 10 萬套,其後以約每 1~2 個月 10 萬套的速度穩定成長:20 萬(2025.10.07)→ 30 萬(11.28)→ 40 萬(12.26)→ 50 萬(2026.02.27)→ 60 萬(07.08)→ 70 萬(08.28),是近年最成功的日系獨立遊戲之一。
衍生作品與聯動
漫畫・小說・畫集
- 連載漫畫:時任せつな作畫,2025 年 8 月號起於《COMIC ALUNNA》連載,同誌休刊後移籍《月刊Comic Flapper》連載中;單行本 MF Comics 既刊 2 卷(2025.12.17、2026.08.21)。
- 官方四格:《このあと、死にます》(之後,就要死了)——描繪角色日常的兩格漫畫,藤沢カミヤ作畫,2024 年 7 月起於官方 X 不定期連載,與本篇的殘酷形成極大反差。
- 輕小說:Acacia 著、梅まろ封面,角川 Sneaker 文庫 2026.07.31 發售;繁體中文版由台灣角川代理,2026.08.05 發售。
- 畫集:《クリエイターズアートブック -表裏-》(2025.07.25)、《-虚実-》(2026.06.19),Bushiroad Works 出版。
- Drama CD:《〜the first page〜 再審》——2025 年 5 月朗讀劇的重新錄音版本,2026.04.22 由 Frontier Works 發售。
活動與跨界聯動(節錄)
- 朗讀劇《〜the first page〜》(2025.05.10)、《〜the next page〜》(2026.08.15)。
- 東京鐵塔聯動「〜幻影的魔女審判〜」(2025.05.28~10.13,三度延長的異例長期舉辦)、「複製處刑展」原畫展(2025.08)。
- 參展 TGS 2025、上海 WePlay Expo 2025;咖啡廳聯動(cafe MENU、ENOSHIMA TREASURE)、PrismLand 主題店活動、LINE 貼圖(2025.12.26)。
- 遊戲聯動:《雷索納斯》《Poker Chase》《吉星派對》;SEGA 音遊《音擊》(2026.09.03~10.28,〈LaVI-Bavellabion〉遊玩收錄)。
- Weiß Schwarz 預構組合與補充包(2026 年 12 月起發售)。
配備需求(PC)
| 項目 | 最低配備 | 建議配備 |
|---|---|---|
| 作業系統 | Windows 10(64 位元) | Windows 10 64-bit |
| 處理器 | 雙核心處理器 | AMD Ryzen 7 2700(8 核 16 執行緒) |
| 記憶體 | 6 GB RAM | 16 GB RAM |
| 顯示卡 | 支援 DirectX 11 的 GPU(含內顯) | GeForce RTX 2060 |
| 儲存空間 | 6 GB 可用空間 | 10 GB 可用空間 |
| macOS | Big Sur 11 以上/M1 以上 | Sequoia 15 以上/Apple Silicon |
※ 遊戲支援鍵盤滑鼠與手把操作(NS 版支援掌機模式與 Nintendo Switch 2 遊玩)、Steam 雲端存檔;語言支援日語/簡體中文/繁體中文。
逸事與小知識
- 角色立繪在遊戲檔案內是分件獨立的 3D 渲染素材——這也是官方建議配備列到 RTX 2060 的原因。
- 原計劃的彈丸論破式遊戲系統、英文本地化、角色側身立繪最終都成為廢案;側身立繪後來在 Switch 版的論破動畫中派上用場。
- 處刑按鈕是在發售日當天早上才緊急加入遊戲的(開發者訪談披露)。
- 早期官方問答被問到「有百合要素嗎?」時,官方回答:「這取決於你怎麼看待。」
- 《救いを求めるヒトの詩》在 Steam 版初為未實裝曲目,Switch 版才正式成為插曲。



